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機動戦士ガンダム バトルオペレーションネクスト攻略wikiにようこそ! 製品名 : ガンダム バトルオペレーション ネクスト 対応機種 : PlayStation4 ジャンル : アクション サービス開始日 : 2015年8月27日サービス開始 サービス終了日 : 2019年3月28日サービス停止 価格 : 基本無料+アイテム課金 本サイトについて 本Wikiは無印バトルオペレーションWiki内のNEXTユーザーを受け入れる目的で派生・分離したサイトです. 2019年3月28日サービス停止 決定に伴い, 全てのページの一般編集権限 を凍結致しました.閲覧のみ可能です.
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リサ・アリサワ(声優:上田麗奈) コメント リサ・アリサワ(声優:上田麗奈) はぁ~……今年の夏も思い出を作れませんでした 的な限定ボイスを2017年8月11日~聴く事ができた。 この季節は家にいても熱中症や脱水症に注意が必要です 的な限定ボイスを2017年7月21日~聴く事ができた。 七夕といえば笹の葉、笹の葉といえばパンダ 的な限定ボイスを2017年7月7日~聴く事ができた。 雨、嫌がる人も多いかもしれませんが、何かを始めるには良い季節ですね 的な限定ボイスを2017年6月10日~聴く事ができた。 もうすっかり暖かくなって、何かを始めるには良い季節ですね 的な限定ボイスを2017年5月2日~聴く事ができた。 すっかり暖かくなってきて 的な限定ボイスを2017年4月14日~聴く事ができた。 エイプリルフールだからって毎回毎回嘘をつくと思ったら大間違い 的な限定ボイスを2017年4月1日~聴く事ができた。 段々と暖かい日が増えてきましたね。寒いのは苦手なので 的な限定ボイスを2017年3月24日~聴く事ができた。 先に言っておきますが、私にはホワイトデーとか気にしないでいいですからね? 的な限定ボイスを2017年3月14日~聴く事ができた。 そろそろ桃の花が咲き始める頃ですね 的な限定ボイスを2017年3月10日~聴く事ができた。 雛祭り。私の父は男の子が欲しかったらしく… 的な限定ボイスを2017年3月1日~聴く事ができた。 今日はバレンタイン♪……ですが… 的な限定ボイスを2017年1月1日~聴く事ができた。 Happy New Year!! 的な限定ボイスを2017年1月1日~聴く事ができた。 +2015&2016年 この1年色んな事がありましたね 的な限定ボイスを2016年12月29日~聴く事ができた。 メリークリスマス!今日は赤いペイントの機体で出撃 的な限定ボイスを2016年12月24日~聴く事ができた。 先日彼氏のいないオペレーター仲間で 的な限定ボイスを2016年12月1日~聴く事ができた。 2016年12月1日のアップデートで音声が追加された。 もう冬なんですねー 的な限定ボイスを2016年11月20日~聴く事ができた。 2016年10月31日のアップデートで細かい部分の音声が追加された。 音声収録時期が離れすぎてキャラを忘れているのか微妙に声のトーンが違う。 ハロウィンって聞くと 的な限定ボイスを2016年10月29日~聴く事ができた。 もう秋ですねー 的な限定ボイスを2016年9月20日~聴く事ができた。 夏ですねー、あ、水着は用意しておりませんので!ふふっ♪少しは残念です? 的な限定ボイスを2016年8月6日~聴く事ができた。 七夕ってなんだか切ない気分に 的な限定ボイスを2016年7月3日~聴く事ができた。 雨の多い憂鬱な季節ですね 的な限定ボイスを2016年6月10日~聴く事ができた。 個人的には謙信公の兜とか萌えます! 的な限定ボイスを2016年5月2日~聴く事ができた。 たまにはお花見もいいかもしれませんね 的な限定ボイスを2016年4月2日~聴く事ができた。 今日は姉のリサに変わって妹のミサが 的な限定ボイスを2016年4月1日聴く事ができた。 何か甘いものが食べたいなークッキーとかマカロンとかー 的な限定ボイスを2016年3月14日~聴く事ができた。 ひなまつりのひなあられはおいしい 的な限定ボイスを2016年3月1日~聴く事ができた。 戦場にバレンタインなんてありません! 的な限定ボイスを2016年2月14日~聴く事ができた。 今年もよろしくお願いします 的な限定ボイスを2016年1月1日~聴く事ができた。 今年もお世話になりました 的な限定ボイスを2015年12月29日~聴く事ができた。 今年も私はフリーです!! というセリフを2015年12月24日、25日限定ボイスとして聴く事ができた。 Ver.106.187.104.028から音声が追加され、メニュー画面で放置しておくと寝落ちを防止してくれたり自己紹介してくれたりするようになった。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 サービス終了するから久々に帰ってきたら最近見かけなくて…って心配されてしまった - 名無しさん (2019-01-02 04 50 21) おでんは厚揚げが好きなのか~ - 名無しさん (2018-11-20 01 53 37) リサって、歳とらないのか? - 名無しさん (2018-07-10 01 19 33) サザエさん時空ゾ - 名無しさん (2018-07-10 09 52 55) 今日は、春分の日を過ぎると昼間の時間が少しずつ長くなって・・・ってしゃべってたな~(*^_^*) - 名無しさん (2018-03-24 11 55 10) いい加減にしろ!お前のその台詞はもうウンザリするぜ!なーにが未確認機だよ - 名無しさん 2018-03-07 10 29 41 過去に出た、ランクマの衣装とか、ポイントで買った衣装を着せたいわ。 - 名無しさん 2018-03-05 09 34 40 声はしょっちゅう聴いても全身見る機会が少ないからなぁ - 名無しさん 2018-03-05 09 51 03 メイン画面でモビルスーツじゃなくて、オペ子を表示できるようになればいいのに。。。 - 名無しさん 2018-03-07 08 59 09 水着はまだか? - 名無しさん 2018-03-11 10 53 01 ヌルヌル動かしてくだしあ、主に胸部装甲を・・・ - 名無しさん 2018-03-11 10 58 51 ジオン服にしたい。 - 名無しさん (2018-05-12 02 11 11) オペレーターもレベルがあって、ミッションポイントでレベルが上がったらいいのに(*^_^*) - 名無しさん 2018-02-22 10 02 44 今日は、血のバレンタインの日ですね。 - 名無しさん 2018-02-14 15 07 31 ネト充のリリイさんですよね - まいるどぱわー 2017-12-14 15 29 54 だんだん寒くなってきましたね~温かい格好をして風邪をひかないようにしてくださいね みたいなこと言ってきた - 名無しさん 2017-11-20 00 08 37 オペレーターもパイロットと同じように、性別と、コスチュームを選択できないのかねぇ?(このキャラが嫌いじゃないけど) - 名無しさん 2017-11-18 13 53 29 オペ子の衣装変えられる機能付けてくれないかな - 名無しさん 2017-10-31 11 19 06 今インしたらハロウィンですっ!!って言ってきた。みたいなぁその姿 - 名無しさん 2017-10-29 00 31 56 パイロットレベル30になるとベジータみたいに「お前がナンバー1だ」みたいなこと言い出しますね - 名無しさん 2017-10-23 15 28 28 ターンエー、強すぎ - ケルクク 2017-10-19 10 52 12 いつ、新しいセリフを言うのか?条件なんだ?なんか、バーナーに切り替えて、セリフ被っちゃった事がある。 - 名無しさん 2017-09-27 01 58 01 お前もモフモフしてやろぉかぁ!? 色々なところモッフモフしぉいいんだなぁ? モフモフする奴はモフモフされる覚悟があるのかこのピーーーーー……《ただいま放送事故があったことを深くお詫びします》(放送倫理委員会) - 名無しさん 2017-09-15 14 29 31 モフモフ…!! - 名無しさん 2017-09-15 14 09 34 ガンダムブレイカーみたいに制服を変えると、ハード機やネットに負担抱えるのかもなぁ - 名無しさん 2017-09-10 10 58 29 画像一枚差し替えるだけでそんな事はないと思うぞ。非戦闘中かつ一部の画面を開いた時しか出てこないんだし - 名無しさん 2018-01-08 00 03 23 お辞儀とか敬礼とか動きが欲しいよな……んで揺れたりしたらもう……… - 名無しさん 2017-08-30 19 39 17 FBのナビみたいなのなら出来るかもね - 名無しさん 2017-08-30 19 52 22 コメントログ
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製品情報 製品名 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 対応機種 PlayStation3 ジャンル ガンダムオンラインバトルアクション 発売日 2012年6月28日サービス開始 価格 基本無料+アイテム課金 CERO B (11歳以上対象) 公式ページリンク 公式ページ 公式インフォメーション 公式開発ブログ はじめに 当サイトはPS3専用ソフト『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』についての情報wikiです。 主に数値面での主要な情報のみを取り扱っています。攻略については掲載していませんのでご了承下さい。 当wikiは基本的に閲覧のみの機能しか有しておりません。 特別な事情のない限り、編集メンバーを募ることもありません。ご理解下さい。
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ジオン軍MS ●汎用 ヅダ ザクⅡ ザクⅡS型 ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) イフリート ドム ドム(重装備仕様) ドム・トローペン ドワッジ ゲルググ 先行量産型ゲルググ ケンプファー ブルーディスティニー2号機 ▼格闘 ザクⅠ 「先行配備」ザクⅡFS型 ザクⅡFS型 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) グフ グフ・カスタム イフリート改 アッガイ ズゴック ズゴックE ギャン ■支援 ザク・キャノン ザク・キャノン(ラビットタイプ) ザクⅠ・スナイパータイプ ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) ザクⅡ(重装備仕様) ザクタンク(砲撃仕様) 陸戦型ゲルググ ゲルググ・キャノン ジオン軍兵装 ビーム兵器 実弾兵器 格闘兵器 デカール 勲章 その他乗り物 ワッパ マゼラ・アタック 61式戦車 リンク トップページ 公式ページ 公式インフォメーション 公式開発ブログ ここを編集 更新履歴 取得中です。
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連邦軍 タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 汎用 ジム - - 〇 - ジムWD隊仕様 - - 〇 - ジム改 - - 〇 - ジム寒冷地仕様 - - 〇 - デザート・ジム - - 〇 - 装甲強化型ジム - - 〇 - ジム・コマンド - - 〇 - ジム・ナイトシーカー 〇 - - - ジムSPⅡWD隊仕様 - - 〇 - パワード・ジム - 〇 - - 陸戦型ジム - - 〇 - 陸戦型ガンダム - 〇 - - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - 〇 - - ガンダムEz8 - 〇 - - ブルーディスティニー3号機 - EXAM中 EXAM前 - スレイヴ・レイス - - 〇 - ペイルライダー・デュラハン 〇 - - - ペイルライダー・キャバルリー HADES前 HADES中 - - ペイルライダー(軽装備仕様) - HADES前HADES中 - - ペイルライダー HADES前 HADES中 - - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - 〇 - - ガンダム - - 〇 - G-3ガンダム - - 〇 - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - 〇 - - ガンダム4号機 - 〇 - - アレックス 〇 - - - ジーライン・スタンダードアーマー - 〇 - - ガンダム試作1号機 - 〇 - - ガンダム試作2号機(MLRS) - - 〇 - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) - - 〇 - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 格闘 ジム・トレーナー 〇 - - - 「先行配備」ジム・ライトアーマー 〇 - - - ジム・ライトアーマー 〇 - - - ジム・ナイトシーカーⅡ 〇 - - - 陸戦用ジム - 〇 - - ジム・ストライカー 〇 - - - ジム・ストライカー(重装備仕様) 〇 - - - ジム・インターセプトカスタム 〇 - - - ジム・ガードカスタム - - 〇 - ジム・カスタム 〇 - - - ブルーディスティニー1号機 EXAM前 EXAM中 - - プロトタイプガンダム 〇 - - - ガンダム・ピクシー - - 〇 - ガンダム5号機 〇 - - - ジーライン・ライトアーマー 〇 - - - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 支援 ジム・キャノン - - 〇 - ジム・スナイパー - - 〇 - ジム・スナイパーカスタム - - 〇 - ジム・スナイパーⅡ - - 〇 - ジムSCシモダ小隊仕様 - - 〇 - アクア・ジム - - 〇 - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 〇 - - 陸戦型ジムWR装備 - 〇 - - 陸戦型ガンダムWR装備 - 〇 - - ガンダムEz8WR装備 - - - - フルアーマー・スレイヴ・レイス - - 〇 - 量産型ガンタンク - - - 〇 ガンタンク - - - 〇 陸戦強襲型ガンタンク - - - 〇 ガンタンクⅡ - - - 〇 量産型ガンキャノン - 〇 - - ガンキャノン - 〇 - - ガンキャノンSML装備 - 〇 - - ガンキャノン重装型 - 〇 - - ガンキャノンⅡ - 〇 - - ジム・キャノンⅡ - - 〇 - ガンナーガンダム - - 〇 - フルアーマーガンダム - 〇 - - ヘビー・ガンダム - 〇 - - マドロック - 〇 - - ジーライン・アサルトアーマー - 〇 - - ジオン軍 タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 汎用 ヅダ - - 〇 - ザクⅠ指揮官用 〇 - - - ザクⅡ - - 〇 - ザクⅡS型 - - 〇 - ザク・デザートタイプ - - 〇 - 陸戦高機動型ザク 〇 - - - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - - 〇 - ザクⅡ改 - - 〇 - ザクⅡ改(Bタイプ) - - 〇 - 高機動型ザク 〇 - - - 高機動型ザクⅡ後期型 - - 〇 - グフ(VD) - 〇 - - ゲム・カモフ - - 〇 - ハイゴッグ 〇 - - - ズゴックS型 〇 - - - ゾゴック - 〇 - - イフリート 〇 - - - ドム - 〇 - - ドム(重装備仕様) - 〇 - - ドム・トローペン - 〇 - - ドワッジ - 〇 - - リック・ドムⅡ - 〇 - - ペズン・ドワッジ - 〇 - - アクト・ザク - - 〇 - アクト・ザク指揮官用 - - 〇 - ガッシャ 〇 - - - ゲルググ - 〇 - - 先行量産型ゲルググ - 〇 - - ガトー専用ゲルググ - - 〇 - 陸戦型ゲルググ(VD) - 〇 - - 高機動型ゲルググ - - 〇 - 高機動型ゲルググ(VG) - 〇 - - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - - 〇 - ゲルググJ - - 〇 - ガルバルディα 〇 - - - ケンプファー 〇 - - - ブルーディスティニー2号機 - EXAM中 EXAM前 - ペイルライダー(VG) 〇 - - - ガンダム試作2号機(BB仕様) - - 〇 - ガーベラ・テトラ - - 〇 - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 格闘 ザクⅠ 〇 - - - 「先行配備」ザクⅡFS型 - - 〇 - ザクⅡFS型 - - 〇 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - - 〇 - グフ 〇 - - - グフ・カスタム 〇 - - - ゴッグ - 〇 - - アッガイ 〇 - - - アッグガイ(クロー装備) - - 〇 - ズゴック 〇 - - - ラムズゴック 〇 - - - ズゴックE 〇 - - - イフリート(シュナイド機) 〇 - - - イフリート改 EXAM前 EXAM中 - - イフリート・ナハト 〇 - - - ドム高機動試作機 〇 - - - ギャン 〇 - - - ギャン・エーオース 〇 - - - ゲルググG - 〇 - - ゲルググM 〇 - - - デザート・ゲルググ - - 〇 - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 支援 ヒルドルブ - - - 〇 ザクⅠ・スナイパータイプ - - 〇 - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - - 〇 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - - 〇 - ザクⅡ(重装備仕様) - - 〇 - ザク・キャノン - - 〇 - ザクハーフキャノン - - 〇 - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - - 〇 - ザクタンク(砲撃仕様) - - - 〇 水中用ザク - - 〇 - ジュアッグ 〇 - - - ギガン - - - 〇 陸戦型ゲルググ - 〇 - - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - - 〇 - ゲルググ・キャノン - 〇 - - ゲルググM指揮官用 - - 〇 -
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装クラッカー 頭部バルカンx4 スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクⅡの能力向上型であるザクⅡS型が生産、配備されるまでの間、指揮官用の機体として少数生産されたザクⅡのマイナーチェンジ機。 地上運用に重点が置かれ、対地掃討用としてジオン公国軍のMSには珍しい頭部内蔵式のバルカン砲を標準装備。 さらに、ブレード・アンテナも標準装備して通信機能が強化されており、機体各所には防塵処理をはじめとした陸戦向きのカスタムが施されている。 ザクⅡS型の配備が始まると、指揮官機としての役目を終えて、陸上戦闘能力の高さを活かした機体として運用されることとなったが、そもそもの生産数が少なく戦場で目にする機会は稀であった。 実戦での使用は未確認ながら、ガルマ・ザビの専用機が最も有名である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 200 250 300 350 400 機体HP 8500 10000 11000 12500 13000 14500 耐実弾補正 6 8 10 12 14 16 耐ビーム補正 4 6 8 10 12 14 耐格闘補正 2 4 6 8 10 12 射撃補正 5 格闘補正 10 15 20 25 30 35 スピード 110 115 120 高速移動 170 スラスター 50 旋回[度/秒] 60 格闘判定力 強 カウンター 投げ 再出撃時間 5秒 7秒 8秒 10秒 12秒 13秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 10 15 15 20 20 25 必要階級 二等兵01 必要DP 3100 3400 4000 4500 4800 5400 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 4 6 7 9 10 13 中距離 4 4 5 6 7 7 遠距離 0 2 4 5 7 8 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP ザク・マシンガン LV1 173 40 240発/分 7秒 0.5秒 250m 692 移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 181 41 724 3900 LV3 190 42 760 4300 LV4 198 43 792 4800 LV5 207 44 828 7500 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ザク・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 6300 LV2 1312 380m 9600 LV3 1375 385m 11100 LV4 1437 390m 14600 LV5 1500 395m 18500 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP 大型ヒート・ホーク LV1 1850 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 1890 4500 LV3 2070 5200 LV4 2160 8300 LV5 2250 8300 LV6 2340 8800 副兵装 クラッカー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 3 2.5秒(75fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:30% LV2 1050 LV3 1100 LV4 1150 LV5 1200 LV6 1250 頭部バルカンx4 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力(x2) 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS(x2) 備考 LV1 15 60 446発/分 6秒 0.5秒 150m 112 二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2% x2 LV2 16 119 LV3 17 126 LV4 18 134 LV5 19 141 LV6 20 149 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV1 LV1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10% LV2 LV5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る パワーアクセラレータ LV1 LV6~ 鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 索敵・支援 高性能レーダー LV1 LV3~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 60 90 120 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 140 170 200 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 プロペラントタンク Lv1 130 180 240 スラスターが1増加 Lv2 290 350 410 スラスターが2増加 フレーム補強 Lv1 190 270 360 機体HPが100増加 Lv2 440 520 620 機体HPが250増加 AD-PA Lv1 330 460 600 格闘補正が1増加 Lv2 740 880 1040 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 強化セキュリティ Lv1 660 920 1200 1480 1760 2080 このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する AD-PA Lv3 990 1380 1800 2220 2640 3120 格闘補正が4増加 備考 機体情報 『MSV』から参戦。ザクⅡF型の近接戦闘力を強化したカスタムバリエーション機。 ブレードアンテナが標準装備されており、通信機能が強化されている。また、頭部に左右二対4門の「30mmバルカン砲」が増設されている。パーツも等級の高いものを使っているらしく、おかげでJ型並の地上適正も持ち得ている。 近接戦闘の多い部隊や、S型が開発される以前には中隊長等の指揮官機代わりに配備されてもいる。 本作での仕様は、カラーリングが地上方面総司令ガルマ・ザビ大佐のパーソナルカラーに塗られ、ガルマ機専用といわれる「大型ヒート・ホーク」を装備している。 指揮官向けだったので専用機としている人も多く存在する。シン・マツナガ専用機が持っている大型ヒート・ホークはドズル・ザビ専用ザクⅡと同型であり、本機の持つものとは異なる。 機体考察 概要コスト150~の地上専用汎用機。 地上適正有り 前作では強襲に該当する格闘機だった。 火力攻撃補正は、格闘補正寄りで、射撃補正が機体レベルが上っても5のまま。合計値はコスト相応。 射撃兵装は、マシンガン、バズーカの2種を主兵装に持つ。副兵装は削り補助のクラッカーとバルカンを持つ。 格闘兵装は、専用の大型ヒート・ホーク。モーション自体はヒート・ホークと変わらず威力が高い。 足回り・防御足回りは、スピード・高速移動はやや高め。旋回は地上適正恩恵を受けて高め。かなり軽快に行動可能。機体レベルが上がるとスピードが上昇する。 防御面は、HPは並。防御補正は耐実弾>耐ビーム>耐格闘の順に高い。合計値はコスト相応。 防御系スキルはマニューバーアーマーを所持し、緊急回避制御未所持。高速移動で受ける立ち回りが求められる。 特長汎用機としては珍しい強判定持ち。強襲機に対しても強気に振って鍔迫り合いにもっていける。 総論前線を渡り歩ける汎用機。軽快な足回りでバズーカ格闘を行いやすい。 マニューバーアーマーで受ける強襲機のような立ち回りを要求される。それが出来ると高い格闘火力を一気に押し付けられる。 反面緊急回避制御未所持のため一度よろけてしまえばこちら側の対策方法はない。そこは味方にフォローしてもらうしかないのでこちらも見方のフォローできる随伴が大事。 強襲機のような立ち回りを覚える必要があり、そこを覚えれば高い火力をいかんなく発揮できる中級者以上から楽しくなってくる機体。 主兵装詳細 ザク・マシンガンジオン機汎用のマシンガン。連射速度は控えめだが単発威力が高め。 本機ではバズーカ→格闘のコンボが強いため優先度は低めとなる。 ザク・バズーカ購入が必要なバズーカ。2019/09/05以降はDP交換窓口に二等兵01からLv1が6300DPで交換できるので即交換推奨。 弾速はマシンガンに比べ遅いが、単発の威力が高く、よろけ効果を発生させる。 バズーカ→下格のコンボで枚数有利を作り前線を維持しておきたい。 大型ヒート・ホークFS型専用の格闘武装。威力がコストの割に高く設定されている。 モーションはヒート・ホークと同様。大型のため少しだけリーチがあるがほぼ変わらないため運用法も変わらず。 副兵装詳細 クラッカーザクⅡの持つクラッカーと同じもの 射撃補正が低いが牽制や歩兵掃討に効果的。 単独でよろけを発生させる事ができないが、見かけより遠くまで投げれ爆風範囲も広い。クラッカー当ててからマシンガンだとよろけタイミングが早まるのでよろけ値は設定されている。 牽制、追撃に使うことでダメージレースに大きく貢献できる。 頭部バルカンx4ジオン機体に珍しい頭部バルカン。頭部から2発ずつ出るため実際の弾数は30発分。ダメージも2倍。 主にミリ削りや歩兵掃討に使用する 本武装もよろけ値は設定されており、25ヒット(50発分)当てるとよろけが取れる。クラッカー→バルカン18ヒット(36発分)でよろける。密集状態で味方をよろけさせずによろけを狙える。 運用 高LVの大型ヒートホークに格闘強化プログラムをガン積みする事で大ダメージを叩き出す格闘寄り汎用機。攻撃面では優秀な反面緊急回避制御がないため、一度よろけを取られると大ダメージ確定、そのまま溶かされることもざらというハイリスク・ハイリターンな機体。また、適正コスト以上の350~400でも運用は可能だがフルハンプラス仕事を理解している中級者以上、職人向け。コストが上がるほどリスクも上がるので注意されたし。簡単に手に入るものの初心者はその点に留意してほしい。 バズーカを装備出来るのでよろけから安定して連撃を叩き込む事が出来る。 強襲キラーとも言える機体だがイフリートのショットガンのように強襲のアーマーを剥がせる手段がない。強襲機がこちらに向かってきているなら、高い格闘優先度を生かして斬りに行くのも手。 強襲を追い回すよりは常に味方と一緒に前線で戦い、よろけに連撃を叩き込む方が活躍を見込めるし、自分がよろけた際に味方機からの援護を期待できる。 射撃補正が5固定なので威力には期待出来ないが副兵装は豊富なので是非使いこなしたい。クラッカーは牽制や遮蔽越しに攻撃したり便利。バルカンはミリ削りに便利。割と出番があるので忘れないようにしたい。両方共よろけ値がそこそこ高いのでクラッカー+バルカンでよろけを取ることも可能。 LV3からレーダーが少し広くなる。他の味方が把握していない敵を察知して単騎で突っ込まないように気を付けたい。Lv4と5ではスピードが115、Lv6では120にアップする。ただし地上適正を考慮してもコスト帯では少し遅い部類。 汎用タイプである為、支援機にはかなり弱いので十分注意しよう。とはいえ格闘は支援機にも十分通じるので、状況次第では狙うのも手。 マニューバーアーマーが付与されたので、ブースト移動で受けて相手からのよろけを軽減した後に、こちらのバズーカでよろけ狙いが可能になった。 機体攻略法 緊急回避を持たずMAを持ち、射撃より格闘が得意…と、まさに『強襲型汎用機』と言った印象。基本的には格闘型強襲機と同じ対応で良い。格闘の一撃が重いので、寄られる前に倒したい。 強襲機との最大の違いはその属性により強襲機と汎用機の攻撃にタフで、支援機が弱点なこと。格闘優先度強も併せ持つ都合上、特に自機が強襲機の場合、かなり相性が悪い。この機体がいる場合前線に突っ込むのは考えもの。 緊急回避を持たず射撃補正が低く射撃戦に弱いので、中・遠距離から攻撃を仕掛けると優位に立てる。 接近されたら要注意。強判定高威力の格闘をねじ込まれる危険があるため、即座に離脱したい。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒タックル→(N/下) N 下⇒クラッカー ザク・マシンガンクラッカー→マシ(よろけ取ったら)→下⇒(N/下) N 下⇒マシ ザク・バズーカバズ→下⇒(N/下) バズ→下⇒タックル→(N/下) バズ→クラッカー バズ→下⇒クラッカー ※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/08/02:抽選配給にて、新規追加抽選配給にて、ザク・マシンガン Lv5 & 大型ヒート・ホーク Lv2追加. 2018/08/09:抽選配給にて、Lv3~4追加.抽選配給にて、ザク・バズーカ Lv4~5 & 大型ヒート・ホーク Lv3~4追加. 2018/08/16:抽選配給にて、Lv5~6追加.抽選配給にて、大型ヒート・ホーク Lv5~6追加. リサイクル窓口にて、Lv2追加. 2018/09/06:DP交換窓口に ザク・マシンガン Lv5追加. 2018/09/13:DP交換窓口に Lv1追加.DP交換窓口に 大型ヒート・ホーク Lv1追加. 2018/09/20:DP交換窓口に Lv2追加.DP交換窓口に 大型ヒート・ホーク Lv2追加. 2018/09/28:投擲系兵装をしゃがみ中に使用すると、SEが再生されない現象を修正. 2018/10/04:DP交換窓口に Lv3~4追加.DP交換窓口に 大型ヒート・ホーク Lv3~4追加. 2018/10/11:DP交換窓口に ザク・バズーカ Lv4追加.地上適正の調整環境適正によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 ザク・バズーカ の性能調整爆発範囲を見た目に合わせて修正 爆発範囲の直径が 4mほど縮小 「頭部バルカンx4」の性能調整パイロットへのダメージ補正上昇 2018/10/25:DP交換窓口に Lv5 & 大型ヒート・ホーク Lv5追加. 2018/11/01:DP交換窓口に Lv6 & ザク・バズーカ Lv5 & 大型ヒート・ホーク Lv6追加. 2018/11/21:性能調整レベル毎の機体HPを強化(+1000)Lv1:7500→ 8500 Lv2:9000→ 10000 Lv3:10000→ 11000 Lv4:11500→ 12500 Lv5:12000→ 13000 Lv6:13500→ 14500 2018/12/13:兵装調整大型ヒート・ホークの調整シールドへのダメージ補正を上昇 副兵装「クラッカー」の調整威力増加Lv1:700→1000 Lv2:735→1050 Lv3:770→1100 Lv4:805→1150 Lv5:840→1200 Lv6:875→1250 頭部へのダメージ補正増加?倍→?倍 発射間隔減少5秒→2.5秒(75fps) よろけ値増加20%→30% 2019/01/24:ザク・マシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44 2019/06/06:性能調整LV4,5機体スピード上昇110 → 115 LV6機体スピード上昇110 → 120 左右移動、後退時の移動速度上昇 旋回速度上昇51 → 60 ブーストによる移動速度上昇 スキル「マニューバーアーマー」LV1 付与 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-6:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:4700 → 3100 Lv2:5400 → 3400 Lv3:6100 → 4000 Lv4:8700 → 4500 Lv5:8700 → 4800 Lv6:12800 → 5400 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 北極くらいでしか出番ないけど、出たら12万~15万出してくれる素敵な機体。ダメージ源が格闘なのも相まって勝率いいわ - 名無しさん (2022-10-08 17 26 38) コスト400限定でいいからマニューバアーマーくだちい... - 名無しさん (2022-09-17 14 22 08) ? - 名無しさん (2022-09-17 14 38 25) スキル情報を声出して読め - 名無しさん (2022-09-21 01 11 48) 回避と間違えたんかな() - 名無しさん (2022-09-21 09 16 54) カウンターからの下格が気持ちいい機体 - 名無しさん (2022-08-31 14 17 55) 400でこいつにで出てた挑戦者見たけど使うとしたら北極地下くらいで他は無理だと思われる 序盤だけ警戒されたけどきたのは判明した途端ひたすらサンドバッグにされてた クイマのネタ機体にはいいと思うけどな - 名無しさん (2022-08-23 01 12 59) 300以降も割と積極的に出てくるけど正直脅威に映らない - 名無しさん (2022-09-20 21 03 39) たまにSザクが混ざってることがあるから、こいつの緑カラーは今でも緊急回避あるかどうかで追撃を迷って騙されるわ。使う人がいたら緑おすすめ - 名無しさん (2022-06-16 00 18 32) 強襲寄りのバズ格機体。ダウン量産するのがお仕事。マニュを意識したスラ管理必須。こいつが弱いと思う人は、完璧なAIMを持つか、射撃に慣れ過ぎて基本のバズ格が出来てないのどちらかだと思う。 - 名無しさん (2022-06-12 15 12 37) 250ではもう絶対に出せないなこいつ。射撃戦中心になりがちだし。うまく斜線切ったりすれば~って考えるけどそれならアッグガイでいいし。 - 名無しさん (2022-06-11 22 55 28) 敵にこれのマシ持ちがいたが全く脅威が無かった。よろけ取ってもらって時々殴っていたみたいだが素直に自分でバズ持てよ。 - 名無しさん (2022-05-17 12 22 53) 全員で前線に上がってくれたら輝く。特に地下基地は - 名無しさん (2022-05-05 10 29 02) オーバーチューンはコンセプト的にマニュ使ってぶん殴りに行くこいつの高レベルにピッタリなんだけど… 如何せん素の高速移動が低すぎて話にならないな。レベル上昇でスラと高速移動も増える仕様になれば化けるだろうけど。 - 名無しさん (2022-03-04 20 43 32) そろそろ緊急回避付けても誰も文句は言わんでしょ!もし,あれば高威力の斧をガンガン振り回せるのにね… - 名無しさん (2022-02-27 13 52 06) いやいくら機動力で劣るとはいえ回避付けたらS型の立場がない。200コストでMA、強判定、回避持った汎用とか絶対文句言われるだろ。ただでさえ火力えぐいのに。付けるとしても高レベルだわ - 名無しさん (2022-02-27 14 22 20) もしかしてこいつ弱い?250地下基地で出してるんだけど緊急回避無くて足回り弱いしすぐ落ちて何もできんのだが - 名無しさん (2022-02-10 22 55 00) 250でなら立ち回りの問題かな - 名無しさん (2022-02-10 23 21 35) 水ザクのせいで引き撃ち環境になったから、相手と味方の編成による - 名無しさん (2022-02-10 23 31 11) 使いこなしたら強い感じなの?緊急回避無い上にサーベルじゃないのが辛いにも程が有るんだが。味方の援護無かったら一回寝たらそのままほぼ死ぬし、一応「機動戦士ガンダム バトルオペレーション 2 機体ランク」とかいうサイトだとSランクらしいんだが今の所マジで弱い機体としか思えてない - 名無しさん (2022-02-10 23 37 34) 回数使いこんで無いものと仮定して言うけど、誰が使っても絶対勝てるぶっ壊れ機体ではない。その上でこの機体にはしっかりとした強みがありそれを活かせば充分活躍が出来る筈。要するに自分に合わなかったからって機体が弱いなんて言うなよと - 名無しさん (2022-02-11 00 20 17) そのサイト目通したけど情報古いからあまり鵜呑みにしない方がいいぞ - 名無しさん (2022-02-11 01 01 58) ガチかよ真に受けてたわ。機体ランクの最新版とか誰か作ってないのかな - 名無しさん (2022-02-11 11 17 23) ぶっちゃけ新機体で評価変化しまくるから結局自分で数値やスキル見て環境と合わせてある程度判断出来るようになるのが1番早い - 横 (2022-02-11 11 26 29) 週1で機体が増えるのもあって最新が維持されてるランクは無いと思った方が良い状況だと思う。あとランクに限らず地上近接マップ基準で評価されてることが多いから、射撃戦マップや宇宙もやるなら注意しとかないと危ない。 - 名無しさん (2022-02-11 11 48 43) MA頼りなのにスラスピ、スラ容量ともに高くないから その弱点を知ってる相手だと非常に辛いのはある - 名無しさん (2022-02-11 01 22 46) 強襲とバズ汎には強いけど、水ザクとか強よろけに弱いよな・・・。250で一番槍で前に行くのは無理だと思う。でも孤立狩りに行く時とか、足並み合わせて格闘振った時の火力が良いから地下なら強い方だと思う。 - 名無しさん (2022-02-20 21 13 20) マップ次第じゃ今でも余裕で強いぞ。墜落が一番ベストマップだと思うがあそこならベテランが乗れば350でもゴリラパワーで通用する - 名無しさん (2022-02-21 01 33 23) マニュすぐ抜かれる雑魚に決まってんだろ - 名無しさん (2022-02-27 17 25 06) レベル6ええね与ダメのバッヂ取れちまったわ。確かに足回りが悪いからバズ格の確定範囲が狭まるけど火力めっちゃ出るしかも強判定だからゴリ押しも効く足も折れるしええね。レートには出さないけど格闘マップならありだと思う - 名無しさん (2022-01-06 10 02 21) 地下基地が良い感じだぞ。 - 名無しさん (2022-02-09 19 38 34) なるほどクイックでバッジ稼ぎによさそうだな - 名無しさん (2022-02-09 19 42 42) スロット拡張+2 が、どの機体も出せる出せないの境界線に感じるのだけど、この子は特別? 300までしか扱える気がしないのですが。 - 名無しさん (2021-08-27 14 20 38) こいつくらいじゃね?Lv6でも抗える強さがあるの、マジでこいつのフルハン魔窟過ぎるわ。 - 名無しさん (2021-07-05 13 19 53) lv特典でパワアク付いて、足速度がコマンド同等にもなる。スラ速スラ量は変わらないので、自らよろけ取って殴るには400コストではキツめ。頼れる味方と共に殴れる機会を増やすと良いんだろうね。 - 名無しさん (2021-07-11 20 42 59) 逆に殴れるならやばい火力でジム3ペイルジーライン当たりはわんこんで半分以下にされるからな - 名無しさん (2021-07-16 17 44 58) カウンターが投げだけどかなりえげつないダメージでるからそれも怖いのよな、強襲乗ってる時にこいつのカウンターでゴッソリ持ってかれたの未だに覚えてる - 名無しさん (2021-12-25 15 23 11) 水ザクの下が確定してしまうのがどうしようもないな、殴れた時の爆発力は未だに凄いんだけど - 名無しさん (2021-06-29 10 31 42) マツザクに回避付いたから、この子にも付けてもらえば相当いけるかな!? - 名無しさん (2021-06-26 07 36 32) (連撃ないけど)Sザクで我慢するのです - 名無しさん (2021-07-08 00 18 20) FSを壁運用するのて相当難しいからな…。 - 名無しさん (2021-06-25 17 57 05) S型使うぐらいならこいつ使った方が潔い気がする。あと250は水ザク相手が辛いね - 名無しさん (2021-06-20 11 04 12) 墜落山岳廃墟密林350レートで出してくる奴ちょくちょくいるけど、ここのコメント見た感じ即抜け安定?ちなみにA~A+ - 名無しさん (2021-05-26 15 26 18) Aは変な機体混ざるのが普通だから気にしてたらキリないし普通に参戦しなよ。 - 名無しさん (2021-05-26 17 34 26) 何機もいたらあれだが1機だけなら前線の火力担当にはなってくれるはず。火力と耐久を両立してるハイゴがいる以上あえてピックする意味は薄いけどね - 名無しさん (2021-06-25 18 53 21) 枝につけちゃった、ごめんよ - 名無しさん (2021-06-25 18 54 18) 400でも出せるから気にしないで。水ガンきついけど - 名無しさん (2021-06-01 14 18 20) 水ザクと水ガンに対して凄すぎるほど相性悪すぎ - 名無しさん (2021-06-03 18 28 02) こいつよく使ってるけどその4マップの中で山岳は乱戦が発生しやすいから四冠狙えるレベル - 名無しさん (2021-08-19 03 06 36) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ガンダム オペレーショントロイ 【がんだむおぺれーしょんとろい】 ジャンル FPS 対応機種 Xbox 360 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ディンプスDream Execution 発売日 2008年6月26日 定価 7,140円(税込) 判定 クソゲー ポイント 発表時から劣化したゲーム内容リアル(笑)崩壊しているゲームバランスこんな出来だが、オンは人気 ガンダムシリーズ 概要 問題点 評価点 オンライン対戦 総評 余談 概要 「1年戦争を舞台にしたFPS」という今まで前列が無かった作品。 2006年のイベント「Xbox 360メディアブリーフィング」にて初登場した本作は様々な意味で注目を集めた。 そのグラフィックや新機軸のゲーム内容に期待を集める者もいれば、バンナム及びディンプスの実力を不安視し「地雷になり得る」と評するガノタ(*1)もいた。 度重なる発売延期や、発売に先行して雑誌『ガンダムエース』に連載されたタイアップ漫画が、本作の発売を待たずして終了するという暗雲が垂れ込める中、ついにPVが公開される。 そこに待っていたのは、リアルさを標榜しておきながら稚拙な演出やエフェクト、そして発表当初から劣化したゲーム内容であった。 そして、外野に「地雷と分かっていても踏み抜き、足が吹き飛んだとしても "足なんて飾りですよ" と嘯く。これぞガノタ」とまで言われる中、この作品は発売されることとなるが…。 問題点 演出の面での不備 『ガンダムVS.シリーズ』などのアクション重視のゲームならともかく、リアル系のゲーム内容にしてはお粗末すぎる挙動や物理演算。 破壊されたMSの残骸が風船のように天高く飛んでいったり、撃破された際に崩れ落ちる演出、キャタピラ走行の戦車ユニットで垂直に近い山の斜面を登板できてしまう等。宇宙空間では正しい挙動なのだが、地球上での挙動とは思えない。 他にも歩兵の不自然極まりないジャンプモーションや、銃口とマズルフラッシュの位置のずれ、おかしさを感じる挙動は少なくない。 また、各種攻撃のヒットエフェクトが無いに等しいためダメージを受けているのかどうかが非常に分かり辛く、撃破されるまで被弾に気がつきにくい。 各種攻撃のSEもチープで、やや重量感を欠く。 発表当初の内容からの劣化 目につくのはグラフィックの劣化だが、そこはまだゲームに直接関連しないし、製品版でも十分なグラフィックなのでそこまで問題視はされない。 問題は「発売前に実装を予定していた要素を削った」ことにある。 まず、各種ゲームショウでのPVなどでその姿を確認されていた『航空機系ユニット』の要素は製品版で全て削除された。実際にPVではコアファイターを使用して戦闘する様子が確認できる。また、母艦系のユニット(ミデアやガウなど)の参戦も匂わせていたが、これらは全て製品版には実装されていない。 MSに関する問題 まず、連邦・ジオンのMSのラインナップに差がある。ズバリ、連邦のMSの質が高い。 踏み込んで言えば、連邦は高級機、ジオンは量産機ばかり投入されている。結果、バランス崩壊の原因の一端になっている。 連邦軍側に武装・装甲共に優れた強力なMSがそろっており、連邦・ジオン間で総合的な戦力差が非常に大きい。もちろんコストの差はあるのだが、その影響が非常に小さいため対戦バランスが崩壊しているとの指摘もある。 確かに連邦のガンダムはアムロの腕前も相まって一機で戦局を覆す活躍を見せたし、ビーム兵器の存在は連邦側にとって大きなアドバンテージであったが、それをわざわざ対戦ゲームで再現することはなかっただろうに。 一部の機体のビーム兵器は強力で、ジオン側にとって大きな脅威となっている。もちろんジオン側にもゲルググやズコックなどビームが使えるMSがあるのだが、連邦軍側はそれを上回っている。特に陸戦型ガンダムと陸戦型ジムが使える「ロングレンジ・ビームライフル」が非常に強力。 また、参戦MSのラインナップそのものにも不満が挙がることが多い。 両軍合わせて15機というかなり寂しいラインナップであり、機体のチョイスにも不満が残る。 さらに上述のように連邦はガンダムを中心に、「主人公機」「エース機」的な機体が多いのに対し(*2)、ジオンはザクI・II、グフなどいわゆる「やられ役」「モブMS」ばかり。 連邦の布陣を考えれば、ジオン側にもグフカスタムやドムトローペンなど、もっとヒロイックな機体がいてもいいはずである。 更に言えば、ジオンのMSはいわゆる『ファースト』しか見ていない人物がチョイスしたとしか思えないほど偏りが出ている。 + 参戦MS 連邦サイド MS名 解説 RGM-79 ジム 言わずと知れた連邦量産機の代表 武装の豊富さがポイント。 RX-75 ガンタンク 援護向けの兵器に身を包んだ、RX計画最初の機体。 RX-77-2 ガンキャノン ビーム兵器とキャノン砲を装備。装甲が厚い。 RX-79[G] 陸戦型ガンダム 08小隊でお馴染みのガンダム。なかなかのハイスペックを誇る。 RGM-79[G] 陸戦型ジム ジムの先行量産型。ロケットランチャーを装備。 RGM-79SC ジムスナイパーカスタム 狙撃に特化した機体。その一撃は強力無比。 RX-79[G]Ez-8 Ez-8 陸戦型ガンダムの現地改修型。 RX-78-2 ガンダム 解説不要の主役機。連邦サイド最強の戦力。 ジオンサイド MS-05B ザクI 通称旧ザク。性能に見合ったコストの低さが売り。 MS-06J ザクII 陸戦向きに改装されたJ型。武装が豊富。シャア専用機あり。 MS-06FZ ザクIIFZ 通称ザクII改。最終生産型で、ガンダムを倒したザクとしても有名。 MS-07B グフ ザクとは違う、白兵戦志向の機体。 MS-09 ドム ホバー装甲での高速移動と、高威力のバズーカを合わせ持つ。 MS-14A ゲルググ 遅すぎた名機と評される、ジオンの傑作量産機。シャア専用機あり。 MSM-07 ズゴック 三本爪とメガ粒子砲が特徴的な、ジオン水泳部の一人。 MSM-10 ゾック MSというよりは移動砲台と言った趣の、火力が売りの機体。 このように、両陣営とも、ガノタからするとやや不満の残るラインナップである。「連邦に陸ガンやEz8がいるのに、なぜノリスのグフ・カスタムがいないのか?」「バーニィのFZ型があるのに、なぜアレックスがいないのか?」「ゴッグやアッガイを差し置いて、なぜゾックをチョイスしたのか?」などと、疑問は尽きない。 一応、グフの兵装の一つにガトリング・シールドがあったり(完全なグフカスタムではない)、兵装とカラーリングの変更で陸戦型ジムの狙撃仕様「ジム・スナイパー」を再現できたりする。 水増しによる機体増加にも消極的で、カラバリ水増しのシャア専用機しかない。「ジムヘッドの陸戦型ガンダム」や「カスペン専用ゲルググ」「トップの旧ザク」、さらに手を抜けば「サーベルラックが二つある指揮官用ジム」「G3ガンダム」など、やりようはいくらでもあったはずなのにもかかわらず、である。 ちなみに似たようなゲームとしてPS2の『機動戦士ガンダム戦記』があるが、あちらは両軍合わせて34機。連邦にはブルーディスティニーやマドロック、ジオンにはザメルにハイゴッグ、ガルマ専用ザクなどファンも納得のラインナップで、カラーバリエーションの選択もできた(*3)。昔出来ていたことが何故できない? また、ジオン側が優勢となった原因の一端であるモビルアーマー(MA)は一切実装されていない(*4)。 ゲームバランスなどについて まず、マップの出来がお粗末で、バランス崩壊の一端になってしまっている。 歩兵で移動するには広すぎ、モビルスーツで戦うには狭いマップが多い。これはMSと歩兵が共存するゲームである以上仕方ない部分もあるのだが。 歩兵の移動に関しては乗り物で補えるが、MSで戦う際のマップの狭苦しさはどうしようもない。 また、両側の陣営のリスポーン地点をお互いに狙撃し合えるマップが存在するなど、マップデザインに対戦ツールとして致命的な欠陥がある。 俗に言うリスキル(*5)が対策されておらず、劣勢の挽回は非常に困難。 自軍の本陣に潜入されるとほとんどどうしようもなく、発売当初は『敵本陣にたどり着いた陣営の勝利』と揶揄された。 潜入に対する警告は行われないため、スニーキングスキルが高いプレイヤーが歩兵で敵陣に潜入して破壊工作を行ったり、強力なMSでの一点突破戦術が猛威を振るった。本陣にとりつかれたが最後、阿鼻叫喚のワンサイドゲームが始まる。 別ゲーだが、相手の本陣にある「コア」を破壊することが勝利条件のセガのロボットアクションTPS『ボーダーブレイク』は、本陣に敵が侵入するとオペレーターが敵の侵入を警告してくれる。また、本陣にあるレーダーを破壊することで侵入警告を封じることもできるが、その場合でもコア体力の表示を見れば侵入が容易に分かる仕様で、オペレーターもコアのダメージを警告してくれる。対策などいくらでもとれたはずなのだ。 細かい部分でも不満の残る仕様。 AIの思考が貧相。敵味方ともに遮蔽物に身を隠さず撃ち合っていることがしょっちゅう。 戦車や車両は水に浸かると爆発してしまう。欠陥設計としか思えない。それに加えて操作性も酷い。 歩兵が設置した地雷の除去方法が無い。設置した歩兵自身でさえ除去する術を持たない。 パイロットのいないMSは立ち膝で駐機されるため、乗機時に半歩後ろに下がる。そのポイントに大量の地雷を仕掛けることでパイロットが乗り込むと同時に爆殺される。地雷を除去できないので文字通り乗降不能になる。 MSは各機体を持ち込んだプレイヤーとセットになっているため、一度破壊されるとプレイヤーがリスポーンしない限り復活しない。しかしマップ上にMSを残した状態でパイロットのみ死亡するとMSは降機した地点に放置される。 その結果、足元に地雷を設置されたMSの持ち主は、誰かが罠に引っかかって爆死するか、自ら爆死するとわかって乗り込まない限り生身でリスポーンし続けるはめになる。 全体マップを見るためにポーズをかける必要があり、オンラインでは当然その間は完全な無防備になる。近年のゲームとしてはあまりにも稚拙なインターフェイスである。確かに宇宙世紀とはいえ「地図を見ている」わけだから無防備になるのは当たり前かもしれないが、ゲームバランスを阻害するようなリアルがあってたまるか。 加えてその全体マップが非常に見づらく、位置を把握し辛い。 各MSにはコスト設定があるにもかかわらず、コストは撃破スコア以外に影響しない。せめてコストに応じて破壊された機体のリスポーンを行ってくれれば… このように細かい問題を列記したが、最大の問題は、歩兵とMSの戦場を再現するには5vs5では少なすぎる点である。同時期のFPSゲーが16人(8vs8)以上の人数での対戦を基本とする中、何故5人にしたのだろうか。 評価点 歩兵視点でMSを見上げる時の威圧感・重量感が半端ではない。 MSが歩兵状態のこちらに顔を向けて手に持つ銃器を向けてくるさまはまさに絶望である。 アニメ内でも無力な歩兵や一般人に対して「踏みつぶしてやる!」と言いながら追いかけたり、逃げ回る歩兵にマシンガンを乱射したりしているキャラがいるが、同じシチュエーションになると思わずやってしまうことがわかる。 ボイスチャットができる。 非常にモデリングが良好。ウェザリングが施してあり「戦場」を演出するのに成功している。 搭乗可能になるとMSが膝をつきかがみこむのだが、それが格好良いと評判。 1人称視点に対応しており、その視点では各MSごとに個別のコックピットが描写される。コックピット描写が用意されているガンダムゲーは希少。 MSこそ少ないものの、武装面に関してはある程度ツボは抑えている。 ゲルググJのビームマシンガン、ヒートサーベルとヒートロッドを選べたり、ジオン系はショットガンがあったり、シュツルムファウスト、マゼラ・トップ砲、ボックス式ビームサーベルなど。 今作ではオリジナル武装としてガンダム系のショットガン、ゲルググのアサルトライフルなどがある。 この手のガンダムのアクションゲーでは珍しく、自機としてゾックが使用できる。こちらは先述した『ガンダム戦記』や漫画『サンダーボルト』で登場した四脚ゾック(*6)ではなく、VSシリーズ同様の既存のデザインのものである。 オンライン対戦 このようなクソっぷりを見せつけたにもかかわらず、一部のファンからはオンライン対戦が大変な人気を博した。 特に人気だったのは、相手の陣地を奪い合うコンクエストモード。そこに焦点を当てて解説する。 コンクエストモードはマップにある「旗」(占拠ポイント)を占拠することが目的で、撃破されても復活が可能。 このモードのキモは「陣地の占拠は歩兵でしかできない」という点にあり、これによってある程度MSの性能差からくるゲームバランスをチャラにすることに成功している。 それに加え、敵のMSは鹵獲して搭乗することができる。つまり、高性能MSを旗の周りに放置しておくと、潜伏していた敵に奪われる、という可能性もあるのだ。この緊張感と駆け引きが魅力となっている。 敵のMSを鹵獲したはいいが、ちゃんと味方識別を確認していない仲間に敵MSが来たと誤認されて撃墜なども割とある。 また、ガンダムを視聴していた世代の人間は「敵MSに踏み潰されないように逃げる」「味方の歩兵が踏み潰されないように気を使う」「歩兵とMS」の連携というシチュエーションに非常に興奮した。この世代の多くのガノタは、このようなシチュエーションを妄想して楽しんでいたものなのだ。それが公式でゲームとして実現したともなれば、興奮しないわけがない。 歩兵でも武器や戦い方によってあらゆるMSを破壊することができる。対MS特技兵のようにジープで接近し、森や建物に隠れ、敵の通過予想地点に地雷を敷設したりロケットランチャーで頭部を破壊したりとロマンあふれる戦闘ができる。 これに加えて、ボイスチャットの存在が戦いに華を添える。全盛期には多くのボイチャが飛び交い、「隊長、連邦の白いヤツが!!」など、まるでガンダム世界そのもののような台詞が連発された。 しかし、欠点で列記したとおりバランスが崩れているため所謂「暗黙の了解」がユーザー間で存在している。最悪悪評を送りつけられるので注意。 参考動画 ここまでローカルルールを作らないと、ゲームとしてまともに成立しないところがクソゲーたる所以か。 総評 多くのガノタが予見していた通りの「見えている地雷」になってしまった哀れなダムゲー。 コンセプトこそ今までにない面白いものであったが、作り込みの甘さからその多くが台無しになってしまっている。一部のファンはそれにもめげず楽しんでいるようだが、それがこのゲームのクソゲーという烙印を取り除く決定的擁護になるわけではない。 作り込みさえなっていれば名作に化けた可能性もあっただけに、非常に惜しいクソゲーと言えるだろう。 余談 比較対象の存在 日本ではすでに『連邦VS.ジオン』(連ジ)などのガンダム系アクションゲームが出ており、発売前から既に比較対象の下地ができていた。そのため、ガンダム + FPSというよりはアクション系の発展型とみなすユーザーも少なくなかった。 本作はどちらかというと『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』系のミリタリー志向ガンダムゲーである。 そういった物を期待した層からガッカリゲー扱いされたことも、本作の評価を貶めた原因の一つであることは想像に難くない。 こんな出来だが、発売時に360の売り上げを牽引している ガンダムゲーとしては珍しく、韓国のDream Executionが開発に参加している。Dream Executionがどこまで担当したかは不明だが、社内の写真にはガンプラが飾ってあるため、評価の高いMSモデリングを担当した可能性大。 某レビューサイトではこのゲーム(のオンライン)を「我々が30年前に新聞紙でビームサーベルを作り、ダンボールでシールドを作って遊んでいたころの『ガンダムごっこ』そのもの。『あの頃の妄想』に浸りつつ同志達と『ガンダムごっこ』で遊べるはずだ」と好意的に評した(レビュータイトルでも名作としている)。 その後、PS3で似たようなコンセプトで基本プレイ料金無料、アイテム課金制のネット対戦専用ゲーム『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』が配信された。 ジャンルはFPSからTPSになっており、オペレーショントロイで問題になっていたMSのバリエーションは大幅に増えている。 こちらは2017年7月31日をもってサービス終了したが、現在はPS4にて正統続編『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』が2018年7月26日より配信開始。また、別方面に進化した『ガンダム バトルオペレーション NEXT』も存在していた(*7)。
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公式PV集 公式PV集「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」PV(1) 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」PV(2)【歩兵編】 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」PV(3)【MS編】 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」PV(4)【ゲーム紹介編】 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」PV(5)【教官編】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション【先輩編 かげやまさん】ジオン 機動戦士ガンダム バトルオペレーション【先輩編 かつらさん】 ジオン 機動戦士ガンダム バトルオペレーション【先輩編 すずきさん】 連邦 機動戦士ガンダム バトルオペレーション【先輩編 かわいさん】 連邦 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」PV(1) 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」PV(2)【歩兵編】 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」PV(3)【MS編】 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」PV(4)【ゲーム紹介編】 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」PV(5)【教官編】 機動戦士ガンダム バトルオペレーション【先輩編 かげやまさん】ジオン 機動戦士ガンダム バトルオペレーション【先輩編 かつらさん】 ジオン 機動戦士ガンダム バトルオペレーション【先輩編 すずきさん】 連邦 機動戦士ガンダム バトルオペレーション【先輩編 かわいさん】 連邦 名前
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建設予定ガンダムバトルオペレーションNEXT2(仮称)wiki 開発、公開情報不明。現在仮設営 元サイトは現状働いているようです 当方、現状機能するのは雑談板程度ですが、少しでもバトネクプレイヤーの助力になれる事を目的にしています。 かのゲームで再び遊べる日を祈っています。 旧wiki復活の際には当方のサイトは恐らく削除(予定)。 お願い 管理者はwiki経営経験がありません。編纂を手伝って頂けると幸いです。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/528.html
課金内容一覧 課金方法PS Storeカード・チケットの購入方法 参考 割引 抽選配給の提供割合通常の抽選配給 ステップアップ抽選配給 限定抽選配給 初心者向け常設課金要素「72時間限定 STEP UP」 おまけ付きアイテムを購入した場合 アップデート履歴 コメント欄 課金内容一覧 トークン とアバターの容姿を変更できる ビューティーチケット 、ゲームのBGMを変更できる プレミアムサウンドパック が購入できる。 トークン とは抽選配給物資を回すためのガチャ資金。課金は慎重に行おう。 課金石と無課金石の違いは存在せず、無料で手に入るトークンとまぜこぜになる。 抽選配給(ガチャ)に追加された物資の大半は待てば無料のゲーム内通貨でも入手可能な状態となるが、抽選配給をすれば運が絡むが即時入手が可能。 ちなみに1ヶ月間続く月間任務の関係で、課金するのなら月初めにトークン購入するとお得。 トークン数[個] 料金[JPY] 1個あたりの単価 備考 1 110 110.00 3 330 110.00 10 1,100 110.00 31 3,300 106.45 トークン1個分お得 53 5,500 103.77 トークン3個分お得 110 11,000 100.00 トークン10個分お得 ビューティーチケット を使えばベースキャンプ内の美容室でパイロットの容姿や性別を変更できる。 プレミアムサウンドパック を購入する事で新たなBGMとトークンを入手する事ができる。機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック【 PREMIUM SOUND PACK 】 「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパック及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。『 機動戦士ガンダム 』より「 颯爽たるシャア 」 『 機動戦士ガンダム サンダーボルト 』より「 サンダーボルト・メインテーマ用 」 『 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 』より「 戦士 」 『 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 』より「 架空の空 」 『 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 』より「 ASSAULT WAVES 」 『 機動戦士Zガンダム 』より「 モビルスーツ戦 」 『 機動戦士ガンダムZZ 』より「 始動!ダブル・ゼータ 」 『 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 』より「 Main Title 」 『 機動戦士ガンダムUC 』より「 UNICORN 」 『 機動戦士ガンダムNT 』より「 Vigilante 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 ノイジーフェアリー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 それでも生きるために 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 戦華の魔女 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 大地の精霊 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 シリアル・スナイパー 」 『 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 』より「 魔女狩り 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "SPACE COLONY" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "METROPOLIS" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 Battle Space "CANYON" 」 『 ガンダムバトルオペレーションNEXT 』より「 FINISH OFF 」 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2【 PREMIUM SOUND PACK Vol.2 】「 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 」で使用できるサウンドパックVol.2及びゲーム内で使える「 10トークン 」が入手できます。 ガンダム作品を彩る数々のアニメソング&サウンド:10曲、バトルオペレーションシリーズオリジナルBGM:10曲を収録しております。 【収録楽曲一覧】※収録BGMの再生中は録画不可エリア。試合終盤は既定のBGMが再生されます。機動戦士ガンダム『 赤い彗星 』 機動戦士ガンダム MS IGLOO『 機動戦 』 機動戦士ガンダム第08MS小隊『 嵐の中で輝いて 』 MOBILE SUIT GUNDAM 0080 ポケットの中の戦争『 いつか空に届いて 』 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY『 DENDROBIUM 』 機動戦士Zガンダム『 艦隊戦 』 機動戦士ガンダムZZ『 宇宙のジュドー 』 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア『 SALLY <出撃> 』 機動戦士ガンダムUC 『 RX-0 』 機動戦士ガンダムTwilight AXIS『 Counter Attack 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 ブラックドッグ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 戦場に棲む獣 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 限界を超えて 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 北米戦線異状アリ 』 機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy『 険しき道のり 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 MANEUVERS 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 WIPE OUT 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "NEUTRAL POWER" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "DESERTED LAND" 』 ガンダムバトルオペレーションNEXT『 Battle Space "ICEBERG" 』 課金方法 クレジットカードを登録してオンライン課金 PS Storeカード/チケットを購入 ※クレジットカードの場合は端数までピッタリ課金することが可能。 PS Storeカード・チケットの購入方法 種類 課金額 1000円 3000円 5000円 10000円 カード - ○ ○ ○ チケット ○ ○ ○ ○ カード店頭にぶら下がっているカードを購入後,裏面のコードをPSN Storeに入力。 チケットコンビニのキオスク端末・コピー機で発券後,レジでコードを印刷して貰う。 参考 http //www.jp.playstation.com/psn/psct/ 割引 PS Storeで使用出来る 割引クーポン (商品をカートにいれてから決済時に割り引くタイプ)がPS Store公式TwitterやLINEで定期的に配布されている。 2019年4月以降はPS Storeにてトークンが購入可能になった。 Storeでの購入であればクーポンの適用が可能 である。 バトオペ公式としての割引キャンペーンは、ゲーム内ではなくPS Storeにて行われる。通常のトークンとは別の枠が準備される。もちろんクーポン利用可能。 割引クーポン見本 割引キャンペーンの例 抽選配給の提供割合 それぞれの提供割合は、小数第4位を四捨五入して表示しているため、合計値が100%にならない場合有り。 抽選確率アップ対象内およびレアリティ内の各アイテムの提供割合は均一。 抽選確率アップ対象のアイテムは、対象アイテムのレアリティ内からも抽選される。 抽選配給からは重複するアイテムが出現する場合有り。 通常の抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% ステップアップ抽選配給 ※毎月行われているよくあるステップアップの形式。イベントで行われるときは、別な確率になることがあります。その際は公式サイトを参照してください。 1回目(15トークンで10回分) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 2回目(レアリティ★★以上の確率アップ) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.750% ★★★ 6.000% ★★ 42.000% ★ 48.250% 3回目(10回分の中に、レアリティ★★★機体1機確定) レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 限定抽選配給 レアリティ レアリティ別提供割合 抽選確率アップ機体 3.000% ★★★★ 0.500% ★★★ 4.000% ★★ 28.000% ★ 64.500% 初心者向け常設課金要素 「72時間限定 STEP UP」 内容バトオペ2にログインし、物資配給局のカタリナに話しかけてから72時間限定で実施できる特別な抽選配給です。 STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):厳選した強機体4機から1機確定&トークン50%OFF! STEP2(トークン30枚):さらに厳選された強機体4機から1機確定! STEP3(トークン30枚):もっと厳選された強機体4機から1機確定! 厳選機体詳細STEP1 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ゲルググ[シュトゥッツァー] Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★★ FA・ストライカー・カスタム Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ グフ[Fユニット装備]【TB】 Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト400) ★★ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト400) STEP2 以下の4機体からランダムで1機が確定!★★★ ガンダム試作1号機[アクア装備] Lv1 (汎用機 地上専用機体、コスト550) ★★★ アレックス[C・A装備] Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト450) ★★ 高機動型ゲルググ(GK) Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト500) ★★ アドバンスド・ヘイズル Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト550) STEP3 以下の5機体からランダムで1機が確定!★★★ ハイゼンスレイ Lv1 (汎用機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ Sガンダム Lv1 (強襲機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ ザクⅣ Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト600) ★★★ リゼルC型[DbU装備] Lv1 (支援機 地上/宇宙両用機体、コスト650) おまけ付きアイテムを購入した場合 PSNカードやトークンなどを購入した時、MSがおまけとして付属する場合がある。それはアカウントに紐付けた(PSNカードならコードを入力、ストアアイテムなら購入処理完了)した時点で物資配給局に送られる。 その機体を既に持っていた場合はリサイクルチケット、強化値もしくは整備士増員チケットに変換される。もし持っていなくても、受け取りまでにその機体を入手するとやはり各種チケットに変換される。 月間任務の対象としては、物資配給局に送られた日付がカウントされる。 アップデート履歴 2018/07/26:サービス開始 2019/04/02:PSN利用規約改定のため?PS Storeにてトークン販売開始 2019/10/01:消費税率改定に伴い、アイテム価格変更 2020/07/21:ビューティーチケット販売開始 2021/11/10:スターターパック販売終了 2023/08/24:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック販売開始 2023/12/14:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 プレミアムサウンド&トークンパック Vol.2 販売開始 コメント欄 過去ログ 1 名前 課金でパイロット用武器出せばいいと思うよ。パイロット用対人レーダーとかあってもいい - 名無しさん (2024-03-05 21 01 35) 月パスみたいなの欲しいなぁ、それかマンスリーミッションとか現状クラン入ってなければデイリー以外でミッションでトークンもらえないのに星4のペースだけ増えたりしてるし - 名無しさん (2024-02-09 03 39 51) アナザー系の機体出るたびに課金しちゃったらほんまに破産しちゃう〜(゚∀゚) - 名無しさん (2024-01-23 02 35 33) フリーダム以来音沙汰なくて笑う - 名無しさん (2024-04-29 20 40 27) プレミアムBGM買うと録画できなくなるのといちいち録画不可のアナウンスがうざいから結局つかわないという・・・・ - 名無しさん (2023-12-17 16 52 55) steam版の効率的な微課金方法ありますか ガンオン後期での3000円くらいだった初心者パックみたいな - 名無しさん (2023-11-09 04 13 03) ゲーミングクレジットカードなら15パー還元とかそんくらい - 名無しさん (2024-02-09 02 34 03) トークンって最大何個まで貯めれますか? - 名無しさん (2022-03-04 11 38 16) 5000円入れてもゼフィランサスというあたりバンナムの闇しか感じない。 - 名無しさん (2020-12-09 20 18 19) 対人戦でガチャに試合を有利にする武器を入れ、まさに"金払って勝つ"をやってるゲーム。Loot Box と Pay to Win のどちらかが規制されたらサービス終了する。 - 名無しさん (2020-08-01 20 27 09) 例えば何の武器の話だ?現在のレートで特定のガチャ限定機体・武器が必須ってなってるコスト帯なんて(そもそも登場直後でDP・チケ落ちが存在しない・少ない)高コストだけだと思うんだが - 名無しさん (2020-08-01 21 00 14) 武器とはMS機体と主兵装のことだ。対人戦に実装されたガチャはスキンやコスチャームなど見た目だけでになっているのが一般的。対してこのゲームは試合を左右する武器をガチャに入れている。そしてクランマッチは650とかDP落ちが一つもないコスト帯。ガチャしなければ勝てないだろう? - 名無しさん (2020-08-06 20 05 22) だからチームで足りない部分(武器・機体もってなーいうわぁーん)を補いながら戦うんじゃないの? - 名無しさん (2020-09-04 14 35 10) 俺完全無課金だけどずっとAランクだよ。そんな「自分は下手です」みたいな自己紹介書かれても。 - 名無しさん (2024-05-09 23 53 16) 武器ガチャでMSを引く天才がいるらしいな - 名無しさん (2020-03-16 20 04 58) 申し訳ないが、このクソページいらんやろ。必要性ある?wikiの閲覧数を少しでも増やすため? - 名無しさん (2020-02-22 16 16 32) なぜ必要ないと言い切れるんですか?そもそも必要あるページって何?何でその判断を貴方が下しているの?貴方は何様? - 名無しさん (2020-02-22 16 41 39) 課金に関する情報を一元管理するためです.特に旧バトオペとは課金形態が異なるため,旧プレイヤーに周知する意味でサービス初期は一定の効果がありました.サービスが長く続けばこういったページの価値が下がるのはどのゲームでも変わりません. - 伏流 (2020-02-23 00 49 21) 3000円のプレステカード買っても30個買えない感じですか? - 名無しさん (2020-02-22 16 06 18) 最近始めてスターターパック買ったけどお得やねぇ - 名無しさん (2020-01-08 23 18 48) ステイメンが欲しくて1万円ぶち込もうと思ったんですが、やっぱり無謀ですかね - 名無しさん (2019-10-05 00 29 15) PU中ならまだしも今1万円ではほぼ間違いなく来ないかと - 名無しさん (2019-10-05 00 58 52) ですよね - 名無しさん (2019-10-07 01 18 04) ステイメンが当たる可能性は、1、6パーセントですね - 名無しさん (2019-10-17 16 53 13) 全くの無課金で2ヶ月程経ちましたが、1周年イベントが有った事もあり、管理しきれない程MSがあります - 名無しさん (2019-09-07 11 34 25) ガチャ一回何トークンなんですか? - 名無しさん (2019-08-23 20 13 01) 3トークンですね。デイリー任務で毎日1回は回せます - 名無しさん (2019-08-23 20 55 49) このゲーム始めようと思ってるそこの貴方、このゲームは欲しい機体でガシャで出そうと思ったら5~10万円ほど課金しないとまずでないので、学生の方は違うゲームやった方がいいよ。金余ってる社会人なら別だけど。 - 名無しさん (2019-06-13 23 41 04) そうか?割と無課金でも出来るぞ? - 名無しさん (2019-06-25 10 34 28) 待てばDP購入で買えるし配布トークン貯めてれば無駄遣いしなきゃ割とどんな機体でも手に入るのに滅茶苦茶言いよるなぁ - 名無しさん (2019-06-30 11 58 50) 正直、回せば回す程損をするガチャだと思う 実質星3機体無料タイミングでダブると悔やみきれなかった - 名無しさん (2019-02-24 14 06 23) トークン3個、¥324が追加 いつ追加されたんだろう - 名無しさん (2019-01-24 15 28 58) 二年前に始めたときは絶対課金しないと思ってたが、今気付けば五千も課金してたな - 名無しさん 2016-07-26 17 22 33 新品ゲーム一本買うより安いのに2年も遊べてるなんて神ゲーだな - 名無しさん 2016-07-26 17 38 39 バトオペ1の頃はこんな事言ってたのにどうしてこうなった - 名無しさん (2019-01-15 17 31 06) ガチャやめて販売形式にして欲しい。 - 名無しさん (2018-12-17 17 19 55) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲